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概要: 相关推荐:《街头霸王4》游戏专题 /zhuanti/sf4/ 没有过去的男人·阿贝尔 投 内股投 (近距离)→或N + 弱PK 体落投 (近距离)← + 弱PK 特殊技 前蹴 →+中K SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力) APPEAL APPEAL 强PK 必杀技 CHANGE of DIRECTION ↓↘→+P SECOND MIDDLE (CHANGE of DIRECTION中)→+P SECOND ROL (CHANGE of DIRECTION中) →+K FINISH MIDDLE (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+P FINISH ROL (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+K WHEEL KICK★ ↓↙&l
《街头霸王4》ABEL(阿贝尔)角色攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com相关推荐:《街头霸王4》游戏专题 /zhuanti/sf4/
没有过去的男人·阿贝尔
投
内股投 (近距离)→或N + 弱PK
体落投 (近距离)← + 弱PK
特殊技
前蹴 →+中K
SAVING ATTACK 中PK(按住可蓄力)
APPEAL
APPEAL 强PK
必杀技
CHANGE of DIRECTION ↓↘→+P
SECOND MIDDLE (CHANGE of DIRECTION中)→+P
SECOND ROL (CHANGE of DIRECTION中) →+K
FINISH MIDDLE (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+P
FINISH ROL (SECOND MIDDLE OR SECOND ROL 命中后) →+K
WHEEL KICK★ ↓↙←+K(弱、中、强效果不同)
MARSEILLE ROLLING ↓↘→+K
SKYFALL →↓↘+P
TORNADO THRU →↘↓↙←+P
EX CHANGE of DIRECTION ↓↘→+PP
EX WHEEL KICK★ ↓↙←+KK(弱、中、强效果不同)
EX MARSEILLE ROLLING ↓↘→+KK
EX SKYFALL →↓↘+PP
EX TORNADO THRU →↘↓↙←+PP
SUPER COMBO
无心 ★ ↓↘→↓↘→+P
用威力、判定、射程都非常不错的投为主力攻击中心的角色。利用MARSEILLE ROLLING接近对手,展开打投择是主要的思路。而且基础连续技的修正小,威力高。攻防能力出色。
主动挑起近身肉搏战吧!
阿贝尔可以用非常迅速的DASH和前滚等手段接近对手,然后以投为主要攻击方式,是完全特化为接近战专用的角色
首先,中距离可以以624K系列为主要牵制技,比中距离略近一些的话,6MK就派上用场了,另外,在2MK出招同时最好输入好236P的指令,这样一旦命中就可以成立连续技,另外,任意普通技都可以取消出前转,利用这点可以快速接近甚至越过对手,使得在接近战中对手落在非常不利的境地.
6MK是中距离作战的要点,之后采取前冲是基本作战方式
2MK到236P需要预先输入。
当对方使用飞行道具时,UC就可以派上大用场了
接近战中可以积极地使用必杀投。当对方因为害怕被投而想逃跑时就要采用重攻击开始的打击技了。尤其必杀投的捕捉范围非常大,可以在最大2LPX3之后依然抓到。所以多次使用弱攻击的话能有效降低对手对投的戒心。
弱版的投可以在LPX3后依然捕捉到对手,范围非常大。很难察觉。
除了投以外,前蹴也可以接在LP后面,之后可以取消前冲再次逼迫对手在打与投之间猜。投命中后我方可以跳MK狙击逆向,或者用前滚与对方的起身为止重叠,迷惑对手的防御方向。
www.wenxue9.com当对方攻过来时
2MK对空很强。命中时可以出滚,这样对方在落地时又要考虑防御方向。另外,虽然出招有些慢,但确实可以用2HP后追打无我的方式对空。
当对方攻过来挑起接近战时,我方可以依靠对投无敌的必杀投以及对打击无敌的EX必杀投来组织防御。另外,能够挨对手1发攻击的EX CHANGE of DIRECTION 也可以多加利用。
其他的,发现机会用EX滚逃跑啦,或者在相杀的觉悟下用2HP拼血也可以……
EX的必杀投能有效中断对方的连续攻击。
能量槽的使用方法
主要是用在为了让CHANGE of DIRECTION启动的连续技能够命中人而使用的EX版上,又或者根据各种场合分别使用EX技,SUPERCOMBO倒是不一定非用不可。
有3格能量的话,利用EX CHANGE of DIRECTION抵抗对手的攻击并进行反击可以带来很大回报。是翻盘的要点。
必杀技介绍
CHANGE of DIRECTION
主要是作为连续技使用。236P-6P-6P能令对手倒地,可以继续进攻,很有利。直接出的话,如果是尖端碰到对手的话,被防御后基本55开。中距离的牵制也可以用,但是被防后不管是不是出后续,都会被升龙拳等确反。
EX CHANGE of DIRECTION
增加SA属性,能防御1HITS攻击。
SECOND MIDDLE
COD的派生攻击,中段技,被防御的话因为硬直很长,必然被确反,要注意。
SECOND ROY
COD的派生攻击,下段足扫。出招很慢,在236P直接命中后出也不是连段,所以一般还是用SM。但是这招命中后可以接FINISH MIDDLE
FINISH MIDDLE
中段攻击,在236P-6P后可以连续命中。不过在second技被防的情况下硬出的话,在抓住之前就会被升龙拳之流确反。不过,对方是不能跳掉的。
FINISH THOU