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概要: /zhuanti/dota/ 异军突起,黑暗中的舞者影魔 正如我们所见到的,DOTA是一个大众化的游戏,因为有着众多不需要很好的操作就可以良好的诠释的英雄和战略。但是在我们所喜爱的DOTA中,也同样有一些并不轻易掌握,而又拥有巨大威力的英雄,正如操作秀中最多的是一样,等很多英雄都对操作有着比较高的操作才可以完美的诠释。641的改版的确影响巨大,也造就了一个新的强悍英雄 。一改637中如同火枪版的抱塔王子形象,641中的影魔成为一个对操作要求很高,而且威力巨大的英雄,前期 中期 后期都不错的一个英雄。下面进行详细介绍。 www.wenxue9.com 1英雄概况及技能分析2英雄定位3具体打法发展路线4优势,劣势以及应对。5影压三连和跳刀六连的用法1英雄概况和技能分析初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Tim
DotA 暮色酒馆 - 影魔 英雄攻略,标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.wenxue9.com/zhuanti/dota/
异军突起,黑暗中的舞者----影魔
正如我们所见到的,DOTA是一个大众化的游戏,因为有着众多不需要很好的操作就可以良好的诠释的英雄和战略。但是在我们所喜爱的DOTA中,也同样有一些并不轻易掌握,而又拥有巨大威力的英雄,正如操作秀中最多的是
一样,
等很多英雄都对操作有着比较高的操作才可以完美的诠释。
641的改版的确影响巨大,也造就了一个新的强悍英雄
。一改637中如同火枪版的抱塔王子形象,641中的影魔成为一个对操作要求很高,而且威力巨大的英雄,前期 中期 后期都不错的一个英雄。下面进行详细介绍。
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1英雄概况及技能分析
2英雄定位
3具体打法发展路线
4优势,劣势以及应对。
5影压三连和跳刀六连的用法
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1英雄概况和技能分析
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 34 - 41
初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00
在641中影魔得到了加强,移动速度增加到300,这使的影魔的移动速度已经与大多数英雄持平了,同时三围,成长,都还不错。在显示出了影魔的潜力。再看技能
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毁灭阴影 (Shadowraze) [Z]
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
冷却时间:10秒
魔法消耗:75点
作用范围:375
一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
641中将耗魔降低到75,作用范围提高到375。使用过的人会发现````这是一个天翻地覆的改变,以前版本中大部分影魔都是2和黄点对点的,而放弃1技能,因为非常难用,作用范围太小,而在641中会发现影压的使用变的非常简单,可以很容易的打出二连三连。简要介绍一下影压,就是影魔的1技能简称影压。实际上是3个不共CD的技能,CD都是10秒,使用熟练的玩家可以利用敌人的走位将三个技能都打到敌人身上`那将造成900点伤害``而且 CD只有10秒,耗魔75(75的耗魔````实在是太底了,只需要一个面具就近乎可以保持不缺魔的连续影压)影压连续打对三下``被称做影压三连。而在2级或者3级的影压如果打出三连也可以造成450/675的伤害``这在前期控线中是致命的``再加上超底的魔耗```这也使的影魔成为了一个近乎恐怖的存在````完全不输于许多强悍的法师。
刷钱也非常快,一直都中期都可以二连收一拨兵,刷野也是一个影压打两下全收~刷钱速度近乎恐怖。
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支配死灵 (Necromastery) [N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
一级 - 最多增加16点的攻击力。
二级 - 最多增加30点的攻击力。
三级 - 最多增加46点的攻击力。
四级 - 最多增加60点的攻击力。
影魔的初始攻击力非常之底,但是这个技能做了非常大的弥补,影魔每杀死一个单位(敌人或者自己的单位都可以)
就会增加2点攻击力,修满4级此技能后可以拥有最高60点的攻击力增加。平白增加的60点攻击力使影魔可以不急于购买加攻击的装备,而可以将金钱用于购买其他道具。同时使影魔正反补变的非常简单,打钱能力非常不错。