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概要:家园系统对玩家的主要作用看到家园系统的那么多建筑物和如此多华丽的功能,大家一定会眼花缭乱,其实真正对玩家有用的,就只有孵蛋系统而已(而且作用非常小)。在家园里,每隔60分钟刷新5个蛋,这些蛋的功能主要是给玩家提供石子、奖牌或者经验的,具体的数值会随着孵化屋等级的不同和蛋的等级不同而变化,不过大概也就2000~3000石子、2000左右经验、70左右奖牌而已,对于高端玩家而言,这些作用可以忽略不计,而所要花费的心思却远远比所获得的价值大得多(每次孵化需要300粮食,存储粮食需要去除草、建造农场等等操作)。家园系统的互动家园系统的互动可以说做得还是比较成熟的,它把好友系统、徒弟系统和家园系统的操作天气功能结合在一起,要想帮助好友除草获得粮食,就必须先拥有好友,然而获得徒弟,再通过徒弟去到好友家来帮助好友除草,最后获得一定的粮食奖励。系统的操作虽然很成熟,不过奖励却有些太小家子气,如果通过除草可以获得一些宝石、装备、宠物这样的奖励,相信玩家会更喜欢这个系统。总体说来,家园系统刚刚推出,给人的感觉还不是很完善,至少在奖励方面仍有所欠缺,无法激起玩家的兴趣,在系统刚刚开始推出
体验报告:小小忍者家园系统全面解析,标签:,小小忍者新手攻略,小小忍者血反攻略,http://www.wenxue9.com家园系统对玩家的主要作用
看到家园系统的那么多建筑物和如此多华丽的功能,大家一定会眼花缭乱,其实真正对玩家有用的,就只有孵蛋系统而已(而且作用非常小)。
在家园里,每隔60分钟刷新5个蛋,这些蛋的功能主要是给玩家提供石子、奖牌或者经验的,具体的数值会随着孵化屋等级的不同和蛋的等级不同而变化,不过大概也就2000~3000石子、2000左右经验、70左右奖牌而已,对于高端玩家而言,这些作用可以忽略不计,而所要花费的心思却远远比所获得的价值大得多(每次孵化需要300粮食,存储粮食需要去除草、建造农场等等操作)。
家园系统的互动
家园系统的互动可以说做得还是比较成熟的,它把好友系统、徒弟系统和家园系统的操作天气功能结合在一起,要想帮助好友除草获得粮食,就必须先拥有好友,然而获得徒弟,再通过徒弟去到好友家来帮助好友除草,最后获得一定的粮食奖励。系统的操作虽然很成熟,不过奖励却有些太小家子气,如果通过除草可以获得一些宝石、装备、宠物这样的奖励,相信玩家会更喜欢这个系统。
总体说来,家园系统刚刚推出,给人的感觉还不是很完善,至少在奖励方面仍有所欠缺,无法激起玩家的兴趣,在系统刚刚开始推出时,或许玩家还能兴趣火热,但随着对这个系统的进一步了解,玩家就会慢慢冷漠了,希望官方能够增加更多的奖励和更有趣的功能在家园系统之中,这样才能让这个系统长期兴盛下去。